IA integrada desde el primer día

Startups estudiantiles al final del programa

El sistema operativo moderno para la clase de tecnología en secundaria y preparatoria.

Convierte tu clase de tecnología en un laboratorio real de pensamiento computacional, emprendimiento e IA. Implementa con los recursos humanos y materiales que ya existen en tu escuela.

10 años de desarrollo pedagógico
1,500+ alumnos formados
Listo para implementar en 30 días

01 | ¿Qué problema resuelve Seminare?

EL CONTEXTO

Tu colegio necesita posicionarse como un referente de innovación educativa.

Hacerlo sin aumentar costos, riesgo y complejidad operativa es el verdadero reto.

El mundo cambió más rápido que el currículo escolar

La IA está redefiniendo profesiones completas mientras muchas escuelas siguen enseñando habilidades digitales de hace una década.

Innovar internamente es costoso y difícil de sostener

Cuando el profesor especializado se va, el programa se va con él. Se necesitan programas flexibles y escalables.

Los padres ya esperan habilidades reales, no materias decorativas

Los alumnos necesitan salir con portafolios, proyectos y habilidades aplicables al mundo real, no solo con certificados o conocimientos de memoria.

02 | ¿Qué es Seminare?

EL PROGRAMA

No sólo enseñamos tecnología. La usamos para formar pensadores, creadores y emprendedores.

Tres años de progresión real — cada año produce resultados visibles para alumnos, familias y comunidad.

Constructores digitales

Learning by Doing: producción de software desde cero

  • Los alumnos no aprenden sobre desarrollo — desarrollan. Código a mano, con las mismas herramientas que usan los desarrolladores hoy: git, diseño web, estructura semántica.
  • El producto final es “El Blog del Mundo” — un sitio sofisticado y personal, publicado y visible al mundo.
Incluye IA LAB

RESULTADOS MEDIBLES

  • Un blog publicado en HTML/CSS con al menos 7 entradas documentadas
  • Portafolio de prompts con construcción, iteración y crítica propia — transversal a todas las materias
  • Exhibición pública permanente. Los blogs quedan vivos: tapiza tu escuela con QRs

Proyectos con impacto

Proyectos guiados + IA como design assistant

  • Módulo de repaso de web development, luego proyectos de impacto real propuestos por Seminare.
  • Resuelven problemas humanos reales con tecnología. La elección de una temática social refleja el fondo humanista del proyecto.
Incluye IA LAB

RESULTADOS MEDIBLES

  • Una solución web a un problema social real, diseñada y construida por el equipo
  • Proceso de diseño documentado: de Figma a código con IA como asistente
  • Feria social con jurado externo y categorías de premios al cierre del año

Incubadora de startups

Producto, modelo de negocio, prototipo y pitch

  • El año completo es una incubadora: producto, modelo de negocio, prototipo funcional, pitches, iteración.
  • Infraestructura completa: banco automatizado, concursos, plataforma de inversionistas.
Incluye IA LAB

RESULTADOS MEDIBLES

  • Una startup completa: producto, modelo de negocio y prototipo funcional
  • Operación real del negocio: banco, concursos y rondas de inversión simuladas
  • Pitch en vivo ante panel de inversionistas y papás al cierre del año

¿Qué es el IA LAB ?

Una progresión que nadie está enseñando

Los alumnos no estudian IA como materia — aprenden a relacionarse con ella y usarla sin perderse en el camino. En cada Dev, el rol de la IA cambia: primero la cuestionan, luego la dirigen, finalmente la gobiernan.

DEV 1

Aprender a pensar antes de hablar con la IA

La IA opera exclusivamente en modo chat. El alumno no la usa para producir código — la usa para pensar mejor.

EL BLOG

Cada entrada: investigación con IA → opinión propia → conclusión de la IA → conclusión personal

EL PROCESO DE PROMPTING

Analizar → construir → pedirle a la IA que critique el prompt → iterar con criterio propio

Cada tarea se convierte en un ejercicio de pensamiento crítico. El alumno nunca delega — evalúa, contrasta y concluye.

DEV 2

Diseñar con la IA — no delegar en ella

El alumno ya tiene criterio crítico. Por primera vez, la IA participa en la producción — con roles definidos.

IA COMO DESIGN ASSISTANT

Acompaña desde el prototipado en Figma hasta la implementación del código. La IA produce, el alumno dirige.

IA LAB COMO MENTOR

Investiga problemáticas sociales, valida propuestas, itera conceptos de diseño. La IA guía, no ejecuta.

Los proyectos conectan con problemas humanos reales — y la IA está al servicio de esa intención, no al revés.

DEV 3

Producir dirigiendo la IA

El alumno tiene fundamentos técnicos y criterio formado. La IA está disponible como asistente de producción — con reglas.

REGLAS EXPLÍCITAS

Uso definido módulo a módulo. El alumno sabe cuándo usarla, cómo dirigirla y cuándo prescindir de ella.

CRITERIO ACUMULADO

Tres años de práctica real construyeron el juicio que ningún tutorial puede enseñar en un semestre.

El año entero es una incubadora de startups. La IA es un recurso más dentro de un proceso que el alumno ya sabe dirigir.

Dev 1 enseña a cuestionar la IA. Dev 2 enseña a diseñar con la IA. Dev 3 enseña a producir dirigiendo la IA.

03 | Habilidades esperadas

LO QUE FLORECE

Un proyecto constructivista se mide por las habilidades que despierta.

Las habilidades se observan en productos, decisiones y presentaciones; no solo en ejercicios aislados.

Técnicas

// 05

Transversales

// 04

Técnicas

HTML y CSS

Crean interfaces web con estructura semántica, estilos mantenibles y atención a la experiencia de usuario.

Algunos egresados han lanzado proyectos reales utilizando únicamente estas habilidades.

En acción

  • Construyen desde cero “El Blog del Mundo”, su primer producto funcional.
  • Refuerzan fundamentos y los aplican en proyectos guiados con IA como asistente.
  • Desarrollan el prototipo de su emprendimiento sin depender de plantillas prefabricadas.

04 | Modelo pedagógico

RESPALDO ACADÉMICO

Un modelo propio, 10 años de desarrollo.

Validado con más de 1,500 estudiantes de secundaria y preparatoria.

Respaldado por el Modelo OCii — diseñado para instituciones que quieren liderar la educación del futuro. Listo para implementar — los profesores no diseñan, solo ejecutan Conocer el modelo Ocultar el modelo

Modelo empaquetado flexible, no metodología abierta. Cada sesión, reto y criterio de evaluación ya está diseñado. Los profesores reciben materiales listos, capacitación y acompañamiento — sin curva de desarrollo.

¿QUÉ PASA EN UNA CLASE?

  • Retos guiados
  • Retos de código contra tiempo
  • Retos colaborativos
  • Trabajo colaborativo guiado por el profesor

¿QUÉ NO PASA?

  • Exposición tipo cátedra
  • Exámenes memorísticos

OCII — CUATRO PRINCIPIOS DE UN MODELO CONSTRUCTIVISTA

  • Orientado a proyectos
  • Centrado en el alumno
  • invertido
  • inclusivo

EVALUACIÓN

Basada en evidencia real

70% Proyectos entregables Apps, productos, prototipos
30% Desempeño en clase Participación y ejecución

Sin exámenes memorísticos.

05 | Implementación

PUESTA EN MARCHA

Condiciones reales para implementar Seminare correctamente

Seminare genera mejores resultados cuando existen ciertas condiciones mínimas. Preferimos ser transparentes desde el inicio para asegurar una implementación sostenible para tu institución y una experiencia significativa para tus alumnos.

06 | Beneficios

VALOR PARA LA ESCUELA

Una propuesta académica que fortalece reputación, retención y diferenciación.

Seminare transforma una materia tradicional en una ventaja competitiva visible para alumnos, padres de familia y comunidad escolar.

    07 | Prueba social

    LO QUE DICEN QUIENES LO HAN VIVIDO

    No somos una promesa.
    Somos un programa que ya está operando.

    Diez años de evidencia acumulada: colegios reales, alumnos reales, empresas reales, resultados que permanecen.

    1) Colegios donde se implementó el programa

    Seminare opera hoy en su versión 2.0, rediseñada para un mundo con IA. Los colegios listados corresponden a la primera etapa del programa (2015–2022). No mantenemos relaciones activas con ellos actualmente.

    2) Testimonio institucional

    // Director · Headmaster
    El mejor proyecto que se implementa actualmente en Cedros y el mejor en los últimos 10 años."
    Diego Ledesma Director de Secundaria Cedros International School, 2015–2018
    Diego Ledesma, Director de Secundaria de Cedros International School
    Director académico

    "Un proyecto que invita a la sinergia de las materias. Los alumnos empiezan a ver conexiones que antes eran invisibles."

    Carlos Fabila Director Secundaria · Cedros International School, 2018
    Padre de familia

    "El mayor y más emocionante reto académico al que se han enfrentado nuestros hijos."

    Salvador Coliz Padre de familia · generación 2018
    Certificación internacional

    "The way these classes are taught in this program should be the one and only way of teaching."

    Katherine Carter Evaluador · AdvancED Certification, 2018

    3) Empresas de egresados

    Nuestros egresados no esperan terminar la universidad para construir.

    E · 01 Nutri Cafeterías Servicio activo Alimentación escolar

    En 2019, en el contexto del Taller Seminare, un alumno de 17 años se animó a participar en la licitación de la cafetería de la PrepaUP. Desde el taller preparamos el concurso — y ganó. Hoy Nutri Cafeterías tiene más sucursales en más colegios y ha extendido sus servicios de catering y comedores escolares.

    Sigue operando hoy
    E · 05+ + 9 generaciones anteriores Documentando 10 generaciones de proyectos.
    E · 02 Kuns Arte + negocio Impacto social

    En medio de la pandemia, un alumno usó la consultoría del taller para lanzar una marca de ropa que exponía el trabajo de artistas locales. El proyecto brilló por su alianza con Reinserta, para que personas en situación de cárcel participaran y se beneficiaran de la marca. Estamos orgullosos de exponerlo aquí.

    Proyecto concluido
    E · 03 Enchúlame mis tenis Producto físico Operaciones

    Justo al graduarse de secundaria, dos alumnos llevaron su experiencia de la incubadora al mundo real y crearon este servicio de limpieza de tenis que llegó a emplear a una decena de personas.

    Proyecto concluido
    E · 04 Epic Padel Deporte Fundada 2025

    La semilla de Seminare permanece. Es natural que algunos egresados esperen a la universidad para intentar un emprendimiento serio. Uno de ellos fundó Epic Padel en 2025.

    Sigue operando hoy
    E · 05 Camaleón Perfumes Fundada en 2026 Salud y belleza

    Un alumno que ha terminado la universidad nos ha contactado muy emocionado para platicarnos que fundó una empresa de perfumes. La historia nos llena de orgullo porque relató cómo el programa "le movió el tapete" y le inspiró para tantos proyectos de emprendimiento en su vida.

    Sigue operando hoy

    4) Testimonios en video

    Escucha a quienes lo vivieron.

    No hay guión. No hay actores. Son alumnos reales hablando de lo que cambió en su forma de pensar, construir y enfrentar problemas.

    • "Un programa que te prepara para la vida y no para la escuela."Santiago Sepúlveda · Alumno egresado 2017
    • "Este proyecto cambió mi vida."Erick Mazadiego · Alumno egresado 2018
    TESTIMONIOS ALUMNOS Escucha a los que ya vivieron el programa.

    Escucha lo que piensan de la clase, del programa y de cómo los impactó a corta edad.

    CONFERENCIA INTERNACIONAL Expo internacional de educación: Chicago 2018

    Educadores de otras partes del mundo escucharon con atención a nuestros alumnos que presentaban los proyectos en los que trabajaron en Seminare.

    CONFERENCIA INTERNACIONAL Expo internacional de educación: Chicago 2018

    Educadores de otras partes del mundo escucharon con atención a nuestros alumnos que presentaban los proyectos en los que trabajaron en Seminare.

    EXPERIENCIAS Conferencia en Google

    Los ganadores de premios de innovación fueron invitados a conocer el campus de google México.

    08 | Modelo de crecimiento

    CRECIMIENTO INSTITUCIONAL

    Un programa que puede crecer por generaciones, niveles y campus.

    Seminare fue diseñado para crecer progresivamente dentro de la institución.

    Cada implementación fortalece la capacidad de la escuela para desarrollar proyectos más ambiciosos, formar generaciones más autónomas y consolidar una cultura tecnológica más sólida.

    Activación de cultura tecnológica

    • Los alumnos comienzan a crear tecnología propia dentro de la escuela.
    • Surgen los primeros proyectos funcionales y exhibiciones públicas.
    • La innovación se vuelve visible para familias, docentes y dirección.
    • La institución empieza a desarrollar una narrativa auténtica de creación digital.

    La IA deja de ser una herramienta improvisada y comienza a integrarse con intención pedagógica y criterio institucional.

    Consolidación de innovación institucional

    • Los alumnos comienzan a desarrollar proyectos más ambiciosos, conectados con problemáticas reales y objetivos concretos.
    • Los showcases adquieren mayor complejidad e involucran distintas áreas de la comunidad escolar.
    • La cultura de creación digital deja de ser novedad y comienza a consolidarse dentro de la identidad institucional.
    • La escuela desarrolla continuidad entre generaciones, proyectos y procesos de innovación estudiantil.

    La IA comienza a integrarse como asistente de diseño, investigación y producción — siempre dirigida por criterio humano.

    Incubación de emprendimiento tecnológico

    • Los alumnos desarrollan startups, productos y propuestas funcionales con estructura, narrativa y objetivos reales.
    • La escuela comienza a exhibir proyectos estudiantiles con nivel de incubadora, no únicamente de aula.
    • Los showcases evolucionan hacia presentaciones, pitches y experiencias públicas de alto impacto institucional.
    • La innovación deja de percibirse como actividad extracurricular y comienza a convertirse en parte del posicionamiento académico.

    La IA se integra como infraestructura de producción dentro de procesos que el alumno ya sabe dirigir, cuestionar y supervisar.

    Activación de cultura tecnológica

    • Los alumnos comienzan a crear tecnología propia dentro de la escuela.
    • Surgen los primeros proyectos funcionales y exhibiciones públicas.
    • La innovación se vuelve visible para familias, docentes y dirección.
    • La institución empieza a desarrollar una narrativa auténtica de creación digital.

    La IA deja de ser una herramienta improvisada y comienza a integrarse con intención pedagógica y criterio institucional.

    Consolidación de innovación institucional

    • Los alumnos comienzan a desarrollar proyectos más ambiciosos, conectados con problemáticas reales y objetivos concretos.
    • Los showcases adquieren mayor complejidad e involucran distintas áreas de la comunidad escolar.
    • La cultura de creación digital deja de ser novedad y comienza a consolidarse dentro de la identidad institucional.
    • La escuela desarrolla continuidad entre generaciones, proyectos y procesos de innovación estudiantil.

    La IA comienza a integrarse como asistente de diseño, investigación y producción — siempre dirigida por criterio humano.

    Incubación de emprendimiento tecnológico

    • Los alumnos desarrollan startups, productos y propuestas funcionales con estructura, narrativa y objetivos reales.
    • La escuela comienza a exhibir proyectos estudiantiles con nivel de incubadora, no únicamente de aula.
    • Los showcases evolucionan hacia presentaciones, pitches y experiencias públicas de alto impacto institucional.
    • La innovación deja de percibirse como actividad extracurricular y comienza a convertirse en parte del posicionamiento académico.

    La IA se integra como infraestructura de producción dentro de procesos que el alumno ya sabe dirigir, cuestionar y supervisar.

    //Implementación progresiva

    La mayoría de las instituciones comienzan implementando DEV 1 en uno o dos grados antes de expandir el programa hacia nuevos niveles y generaciones.

    //Cada generación fortalece la siguiente

    Los proyectos, showcases y cultura tecnológica adquieren mayor profundidad conforme el programa madura dentro de la institución.

    //Diseñado para crecer

    Seminare puede expandirse progresivamente por grados, niveles académicos y campus sin reiniciar el proceso desde cero.

    09 | Argumento de precio

    INVERSIÓN

    Una inversión académica diseñada para crecer con la institución.

    Seminare no cobra por alumno ni funciona como una licencia temporal. La implementación se integra progresivamente en la estructura académica de la institución.

    1° AÑO

    DEV 1

    QUÉ INCLUYE

    Formación docente
    • Curso intensivo de metodología de clase y uso de plataforma. (10 horas)
    • Una reunión mensual de seguimiento con profesores. (12 horas)
    • Disponibilidad para dudas y apoyo vía chat.
    Seguimiento académico
    • Una vez al bimestre, nuestro equipo de coordinación académica se reunirá con directores de sección para evaluar el progreso de implementación. (5 horas)
    Acompañamiento estratégico de posicionamiento y percepción
    • Dos veces al año, el líder del proyecto buscará una reunión con la dirección general. (2 horas)
    Licencias de uso
    • Uso de la plataforma para hasta 2 grados con acceso a DEV 1.

    RESULTADOS MEDIBLES

    • Al menos una exhibición pública que contagie la cultura del programa en el colegio.
    • Proyectos funcionales de la mayor parte de los alumnos expuestos al programa.
    • 100% de integración de los docentes que llevaron el programa.
    • Publicación de los proyectos.

    $187,200 MXN

    PRECIO ANUAL

    $15,600 / mes referencia mensual

    Los precios incluyen IVA

    Año 1 — Activación de cultura tecnológica
    2° AÑO

    DEV 1 + DEV 2

    QUÉ INCLUYE

    Todo lo del año anterior, más:

    Formación docente
    • Curso intensivo de metodología de clase (DEV 2) y uso de plataforma. (10 horas)
    • Una reunión mensual de seguimiento con profesores. (12 horas)
    • Disponibilidad para dudas y apoyo vía chat.
    Seguimiento académico
    • Una vez al bimestre, nuestro equipo de coordinación académica se reunirá con directores de sección para evaluar el progreso de implementación. (5 horas)
    Acompañamiento estratégico de posicionamiento y percepción
    • Dos veces al año, el líder del proyecto buscará una reunión con la dirección general. (2 horas)
    Licencias de uso
    • Uso de la plataforma para hasta 2 grados con acceso a DEV 1 y DEV 2.

    RESULTADOS MEDIBLES

    • Al menos una feria de exposición frente a padres de familia presentando proyectos de impacto social.
      • Ponencia de soluciones
      • Debates
      • Premiaciones
    • 100% de integración de profesores del segundo grado.
    • Publicación de los proyectos.

    $219,600 MXN

    PRECIO ANUAL

    $18,300 / mes referencia mensual

    Los precios incluyen IVA

    Año 2 — Innovación visible para familias
    3° AÑO

    DEV 1 + DEV 2 + DEV 3

    QUÉ INCLUYE

    Todo lo de los años anteriores, más:

    Formación docente
    • Curso intensivo de metodología de clase (DEV 3) y uso de plataforma. (10 horas)
    • Una reunión mensual de seguimiento con profesores. (12 horas)
    • Disponibilidad para dudas y apoyo vía chat.
    Seguimiento académico
    • Una vez al bimestre, nuestro equipo de coordinación académica se reunirá con directores de sección para evaluar el progreso de implementación. (5 horas)
    Acompañamiento estratégico de posicionamiento y percepción
    • Dos veces al año, el líder del proyecto buscará una reunión con la dirección general. (2 horas)
    Licencias de uso
    • Uso de la plataforma para hasta 3 grados con acceso a DEV 1, DEV 2 y DEV 3.
    • Acceso a la infraestructura necesaria para correr el simulador de emprendimiento.

    RESULTADOS MEDIBLES

    • Proyectos con estructura de pitch presentado ante audiencia local (proporcional al número de alumnos participantes).
    • Evento Seminare: simulación de mercado abierto donde se presentan las startups frente a las familias para ganar cheques virtuales.
    • Proyectos documentados y publicados con narrativa de impacto real.

    $262,800 MXN

    PRECIO ANUAL

    $21,900 / mes referencia mensual

    Los precios incluyen IVA

    Año 3 — Capacidad institucional consolidada

    Una inversión alineada con decisiones académicas reales

    Seminare representa una inversión comparable a otras decisiones institucionales de posicionamiento académico: remodelaciones, certificaciones y alianzas internacionales.

    Más que una actividad, una capacidad institucional

    El objetivo de Seminare no es agregar una clase aislada de tecnología, sino desarrollar dentro de la institución una cultura sostenida de creación digital, innovación y pensamiento tecnológico.

    10 | Siguiente paso

    CONVERSEMOS

    ¿Tu institución está lista para transformar la clase de tecnología?

    Seminare trabaja con un grupo reducido de colegios para asegurar una implementación cercana, acompañamiento académico real y resultados visibles dentro de la institución.

    La primera generación de implementación de Seminare 2.0 estará limitada a cuatro colegios.

    • Conversación exploratoria de 30 minutos. Sin presentación de ventas. Exploramos si Seminare puede encajar en la realidad de tu institución.
    • Respuesta en máximo 24 horas hábiles. Hablas directamente con alguien del equipo académico y de implementación.
    • Implementación por compatibilidad, no por volumen. Preferimos trabajar con instituciones donde el programa realmente pueda prosperar.

    11 | Preguntas frecuentes

    DUDAS CLAVE

    Respuestas directas para evaluar la decisión con claridad.

    // Dirección académica / estratégica

    ¿Cómo evita Seminare que la IA se convierta en una herramienta de plagio o dependencia?

    Nuestra propuesta pedagógica frente a la inteligencia artificial está basada en la progresión guiada.

    El IA Lab fue diseñado para que el alumno interiorice los valores que lo protegen del abuso de la herramienta, no mediante discursos o restricciones artificiales, sino a través del descubrimiento de lo que sus propias habilidades humanas pueden lograr en cada micro etapa del proceso.

    La integración de inteligencia artificial aparece una vez que la habilidad ha sido desarrollada y dominada, funcionando como un potencializador y no como un reemplazo.

    ¿Seminare reemplaza alguna materia SEP o funciona como materia adicional?

    Dentro del plan de estudios de la Nueva Escuela Mexicana se contempla el subconjunto de Tecnología dentro del "Campo formativo de lo Humano y lo Comunitario". En la práctica, esto normalmente se traduce en bloques semanales dedicados a tecnología.

    Seminare no es una clase de programación. Es el sistema operativo de esa clase.

    ¿Qué tan demandante es la implementación para dirección y coordinación académica?

    La implementación no requiere un seguimiento mayor al que se le daría a cualquier otra materia institucional.

    Sin embargo, sí existe una curva de adaptación que necesita trabajarse de manera integral con titulares, otros docentes y familias, pues el impacto que propone Seminare se acerca más a una transformación de cultura institucional que a la incorporación de una materia adicional.

    Por esa razón, nuestro equipo contempla acompañamiento con coordinación académica y tomadores de decisiones estratégicas durante el ciclo escolar. También es importante contemplar la logística necesaria para presentaciones, exhibiciones y ferias frente a la comunidad escolar.

    ¿Puedo implementar sólo un DEV específico como DEV 1, DEV 2 o DEV 3?

    La implementación individual de DEV 1 queda a decisión de cada institución.

    Sin embargo, hacemos énfasis en no implementar DEV 2 con alumnos que no hayan atravesado previamente el primer nivel, pues las habilidades obtenidas en la seriación forman parte esencial del diseño pedagógico del programa.

    En el caso de DEV 3, esta postura es todavía más contundente. Este programa de ninguna manera se implementará con alumnos que no hayan cursado los dos niveles anteriores, pues Seminare cree firmemente en la no simulación de la educación.

    ¿Por qué Seminare se detuvo de 2023 a 2025?

    La versión 1.0 de Seminare fue un programa exitoso que dejó resultados importantes en muchos alumnos.

    Sin embargo, la llegada de la inteligencia artificial cambió profundamente el panorama educativo y abrió preguntas que consideramos demasiado importantes para ignorarlas.

    ¿Cómo se evalúa el aprendizaje en un contexto donde una máquina puede generar resultados complejos en segundos?

    ¿Qué habilidades siguen siendo verdaderamente humanas?

    ¿Qué papel debe jugar la tecnología dentro del proceso formativo?

    En lugar de continuar operando bajo las mismas premisas, decidimos regresar a la mesa de diseño.

    Durante ese periodo estudiamos, reconstruimos procesos, escuchamos especialistas en educación y observamos cuidadosamente cómo reaccionaban las instituciones educativas frente a la inteligencia artificial.

    Seminare 2.0 nace precisamente de ese proceso.

    No como una adaptación superficial a la IA, sino como una reconstrucción pedagógica diseñada para formar alumnos capaces de convivir con ella sin perder sus habilidades humanas fundamentales.

    // Docentes y operación

    ¿Los profesores necesitan saber programación para implementar Seminare?

    No es un requisito que el docente domine lenguajes de programación antes de comenzar.

    Sin embargo, sí es indispensable que tenga disposición para aprender. Curiosamente, usamos Seminare para enseñarle.

    ¿Cuánta capacitación reciben los docentes?

    Los docentes reciben un curso intensivo de 10 horas enfocado en metodología, ejecución y filosofía pedagógica del programa.

    Posteriormente, cuentan con seguimiento mensual y un canal de comunicación abierto para dudas y acompañamiento continuo.

    ¿Qué perfil de profesor funciona mejor con el programa?

    Seminare funciona mejor con docentes que tengan vocación docente, afinidad por la tecnología y facilidad para aprender de manera constante.

    ¿Seminare aumenta significativamente la carga de trabajo docente?

    No. Tanto el material de clase como los proyectos y recursos necesarios ya se encuentran estructurados dentro de la plataforma.

    El mayor esfuerzo del docente está enfocado en la guía, acompañamiento y atención personalizada de los alumnos durante el proceso de creación.

    ¿Qué sucede si hay rotación de personal docente?

    Aunque la rotación docente siempre representa un proceso delicado para cualquier institución, el programa contempla hasta un ciclo adicional de capacitación durante el año para facilitar la transición.

    // Tecnología e infraestructura

    ¿Por qué Seminare no puede ejecutarse 100% desde iPads o tabletas?

    Seminare fue diseñado para acercar a los alumnos a entornos reales de creación tecnológica.

    Muchas herramientas profesionales de desarrollo requieren sistemas de escritorio, flujos de trabajo multitarea y dinámicas de programación difíciles de replicar cómodamente en tabletas.

    Además, el uso constante de teclado y estructuras de trabajo similares a entornos reales forma parte importante del proceso formativo.

    ¿Seminare requiere licencias de software adicionales?

    No. Tenemos una filosofía orientada al software libre y herramientas accesibles, por lo que las plataformas utilizadas dentro del programa son gratuitas.

    // Padres de familia y percepción externa

    ¿Cómo comunica la escuela el valor de Seminare a las familias?

    Conocemos bien la curva de adaptación que viven las familias porque la hemos acompañado durante muchos años.

    Desde las dudas iniciales sobre metodologías más orientadas a creación y autonomía, hasta el entusiasmo que generan los proyectos al finalizar el ciclo escolar.

    Para facilitar este proceso, Seminare incluye un micrositio para padres donde se comparte información clara sobre los objetivos, procesos y etapas del programa.

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